Cuando revivir en los videojuegos era todo un arte pixelado
La idea de «revivir» en videojuegos refleja nuestras segundas oportunidades, tanto en el juego como en la vida. Desde la adrenalina del *Game Over* en NES hasta los *checkpoints* modernos, esta mecánica ha evolucionado, permitiéndonos disfrutar la experiencia de explorar sin miedos, mientras la nostalgia nos acompaña con una melodía de 16 bits. Es un … Leer más